← Toutes les entrées

Humains et machines · Concept

Dépendance cognitive

Catalogué le:

De quoi parle-t-on ?

Recours à un système pour mémoriser, évaluer ou décider, notamment lorsque vérification indépendante et maintien des compétences s’affaiblissent. Toute externalisation n’est pas nuisible : écriture et calculatrices sont aussi des aides. La question est de préserver la capacité à juger les résultats.

Le meilleur argument

Une bonne assistance libère l’attention pour des raisonnements importants. Étudier cette dépendance aide à concevoir des usages où l’on comprend l’incertitude et reste capable de désaccord.

Là où ça se complique

Les résultats varient selon tâches et personnes. Un effort déclaré plus faible ne mesure pas directement un déclin permanent. Il faut distinguer un soutien qui développe le jugement d’un confort qui le remplace.

Sources et lectures

Les sources étayent le contexte factuel. Nous assumons les plaisanteries.

EVIL://REALITY

Console de réalité

La réalité se configure.

Votre console passager. Les faits restent contrariants.

Une forme de vie non enregistrée. Comme c’est rafraîchissant.

Apparence

LA GARDE-ROBE

Une nouvelle tenue pour la même mauvaise influence.

Langue

TRADUCTEUR UNIVERSEL

La condescendance, en trois langues.

Éclairage

LUMIÈRES DE BORD

L’avenir est sombre. Votre écran a le choix.

Cadrage narratif

LUNETTES DE CADRAGE

Mêmes faits. Autre service de communication.

Point de vue

LE TÉLESCOPE

S’éloigner de la Terre ne suffit pas à fuir l’absurde.

Masquer les remarques d’Evil

CHAPEAU EN ALUMINIUM · Le silence se règle. L’accord, non.

Dossier passager

Vous captez une émission sans autorisation. Vous pouvez rester. Ne touchez pas au micro.

Succès confisqués

  • Citoyen informéTerminer trois articles. Toujours aucun diplôme.
  • Expert de l’indicibleToucher dix censures. Ne découvrir aucun mot.
  • Vertige professionnelEssayer les trois cadrages sur une enquête.
  • Accès non autoriséTrouver le raccourci de la console.
  • Déception interplanétaireVisiter les cinq points de vue.
  • Brève rébellionCouper Evil, puis le rétablir en dix secondes.
  • Trop d’opinionsLire cinq entrées. N’adhérer à aucun culte.
  • Rien à se mettreEssayer les quatre thèmes.
La console se souvient de vous. Sur cet appareil seulement.
Alt + E